World of Warcraft&Co。:オンラインゲームの魅力

私の他の人生

テレビの前に座っているだけで私は死に至る。スリラーが大好きですが、私は「犯罪現場」で眠りさえしています。 2005年2月以来私のテレビはますます頻繁にとどまります。代わりに、私はオンラインゲーム「World of Warcraft」をプレイします。

それをする 世界中で900万人以上の他の人々、私たちはエルフ、オークとドワーフ、魔術師、戦士とパラディンをプレイします。私達は私達の性格に冒険しています、そして私達が彼女と一緒に経験するほど、彼女は賢く、強く、そしてもっと忍耐強くなります。剣と呪文を使ってドラゴンと戦ってアンデッドし、アリーナ内の他のプレイヤーと競い合ってギルドを形成します。もちろん、すべて仮想的です。



女性にとって珍しい趣味は?からのため。 推定によると、3人に1人の「World of Warcraft」のプレイヤーが女性です。 実際には不思議ではありません - このゲームは、ほとんどすべての女性の好みを巧みに扱っています。あなたはオークションハウスで一種のEbayを調理し、仕立てそして掘り出し物を探すことができます。新しい装甲が岬の色と一致するかどうかを試すことができるドレッシング機能もあります。

私の環境はほとんど理解していない

作者と彼女の代替エゴPetronella

しかし、私の環境は私にはほとんど理解していません。何度も何度も私は聞くようになる: 「これはあなたがそんなに早く夢中になるゲームではありませんか?」 「World of Warcraft」のせいで仕事や友人を失った人々をほとんどの人がテレビで見ています。確かにそのような人々がいます。しかし、私たち全員がそのようなわけではありません。

もちろん、パーティーや映画館に招待されているときは電卓を辞めます。見たい映画です。私たちのオンラインプレーヤーが言うように、 "実生活"はついにうまくいきます。ところで、私のギルドは賛成です。私たちはみんな30歳代半ばで、ほとんどが成長期の人で、教師、裁判官、料理人、そしてコンピュータ科学者もいます。多くは結婚していますが、子供がいる人もいます。



「リアルライフ」との衝突コース

すべてにもかかわらず、現実の世界とオンラインの世界は衝突する可能性があります。 18時からの日曜日に私は24人の他のプレーヤーと行きます。それはそれぞれに依存します。私は遅過ぎるか全く起こらず、夕方24人をめちゃくちゃにした。それから、6時半、自発的に友人に電話をして外出したいと思います、私は彼女を次の晩に延期します。私は私のオンラインの知り合いを置き換えたくないので、実生活では私の友達のように私に頼ることができるはずです。

オンラインでハンドボールクラブとのポイントゲームでデートしたのではなくて、みんなが大いに成功することを願っています。 しかし、それで私は定期的に理解できないような、あるいは心配しているように見えることさえあります。私が火曜日の夜に "Dr. House"がテレビにあるときには電話できないのと同じ女性。

奇妙な世界

私の趣味についてそんなに多くを疎外しているのは何ですか?多分豊かな古風な語彙:それは "raid"、 "kill"そして "aggro"、ドルイド君は砕け散り、ウォーロックは相手を燃やしそして彼らの魂を奪う。 それは私たちの日常生活とは全く違った、奇妙な世界です。それが彼女を私にとってとても面白いものにしているのです。 歴史小説を読んだり、ロード・オブ・ザ・リング映画を愛したりするのが好きな人はきっとこの魅力を理解するでしょう。

そしてそれは私が他人と共有する世界です。私はオンラインゲームの男性は特に競争を高く評価していることを読みました。最も鋭い刀を持っていて、最も危険なモンスターを倒して、その仲間たちに称賛されてください。 新しい友達を作り、他の人と何かを経験したいので、女性はオンラインで遊びます。



私の仮想共有アパート

私はまた "World of Warcraft"を通して多くの人と出会いました、私は2年以上の間彼らの何人かと遊んでいます。たとえば、実際にはMichaelと呼ばれ、レーゲンスブルク出身のKassandraがいます。 私たちは一緒に数え切れないほどの冒険を重ね、歓声を上げ、そして一緒に呪いをかけ、そして何百という仮想の死を失いました。 昨年彼は彼女と一緒にハンブルクにいました。私たちはビールを飲み、サッカーについて、そして迷惑な長距離関係について話していました。楽しい夜でした。

私はLillythから、彼女は46歳で、オフィスで半分働いていることを知っています。私たちは直接会ったことはありませんが、頻繁にそして長い間チャットします。彼女は私にとって年上の、生き生きとした友達になりました。その判断と乾いたユーモアが大事にしています。

私の研究では、私は共有アパートに住んでいました。私が家に帰ったとき私はいつもそこに誰かがいたことを愛しました。しかし、ある時点で私は他の人たちが最後のビールを注ぎ出して汚れた皿を残しているのにうんざりしていました。 今日私は一人で暮らしています。それでも、私が夕方に帰ってきてゲームを開始すると、常にそこに誰かがいます。 カサンドラ、リリー、その他。汚れた料理を他の場所に残すだけです。

World of Warcraftの話

2005年2月にドイツでリリースされた「World of Warcraft」は、米国のゲーム開発者Blizzard Entertainmentによるオンラインロールプレイングゲームです。メーカーによると、このゲームは世界中で900万人以上の加入者を持っています。 「World of Warcraft」をプレイしたい場合は、インターネットにアクセスできるコンピュータが必要です。高速DSL接続が非常に便利です。

基本的なゲームは現在14.99ユーロです。拡張機能「The Burning Crusade」にアクセスしたい場合は、さらに19.99ユーロを支払う必要があります。無料月の後、毎月の購読料は12,99ユーロと10,99ユーロの間の購読期間によりますが支払われるべきです。

"World of Warcraft"以外にも、他にもたくさんのオンラインロールプレイングゲームがあります。最もよく知られていて最も成功しているものには、「ロードオブザリングオンライン」、「ギルドウォーズ」、「ダークエイジオブキャメロット」、および「エバークエスト2」があります。

BLIZZARD IS CHANGING, WHAT DOES THIS MEAN FOR US? (かもしれません 2024).



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