• かもしれません 20, 2024

We Happy Few:パラノイアを伴う永遠のゲーム

早いアクセスタイトルとして2年以上経った後に、PC、PS4とXbox Oneの上の「私たち幸せ」の完全なリリースはついに8月10日に予定です。風変わりなサバイバルアドベンチャーでは、プレイヤーは過去の暗い、ばかげたビジョンで3人の市民の物語を経験し、代わりの1960年代のイギリスでプレーします。

青い錠剤

Burgessの "Clockwork Orange"、Orwellの "1984"、そしてHuxleyの "Brave New World"の間のどこかで、架空の街ウェリントンウェルズの人々は悲しい存在を見せていますが、その多くは故意に何かを見逃しています。社会の主力は、麻薬の裏に隠された残忍な真実を否定することです。



「幸せな過去に遅すぎることは決してない」と何度も繰り返しゲームに思い出させます。社会は隠喩的な青い錠剤、現実の醜い顔を隠す無知の恵みを選ぶことにしました。しかし、誰が彼の「喜び」を投げ入れないのですか。

アドベンチャーゲームとサバイバルゲームのRPGの組み合わせは、絶え間ないパラノイアと絶望との間に何度も何度も何度も不快感を覚えている彼らの珍しい世界で生み出されました。たとえレトロ未来的な設定が古典的なゲームのアールデコとは明らかに異なっていたとしても、多くの場合、ディストピアビジョンは「BioShock」の楽しい思い出を呼び起こします。



「喜び」の有無にかかわらず

最後に、「We Happy Few」は、独自の方法で楽しめる3人のキャラクターのストーリーを特集しています。しかし、ここからそして今からのリラックスした逃避を期待すべきではありません。プレイヤーが本当に望むのであれば、プレイヤーは時々頭を消すことができますが、それはゲームの意味では決してありません。ゲームが言うように:「幸せは決断です」

Into the Greyspine Mines - Critical Role RPG Show: Episode 2 (かもしれません 2024).



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